martes, 13 de octubre de 2009

subclips y Markers

Subclips: Se hace marcando punto de entrada y de salida y después en menu modify se selecciona make a subclip
Markers: marca dentro del timeline

jueves, 8 de octubre de 2009

modificar clips en timeline

Draggin edit points cambiar la duracion de la secuencia desde el la linea del tiempo
Ripple: va cortando los los clips sin dejar gaps
Slipping: consiste en mover puntos de entrada y salida de un clip en la linea del tiempo usando los handles de ambos extremos sin modificar la duracion del clip y la secuencia.
Rolling: consiste en mover puntos de entrada y salida de 2 clips adyacentes
Sliding: consiste en mover puntos de entrada y salida de un clip modificando el punto de salida de otro y el de entrada de un tercero.

martes, 6 de octubre de 2009

Edicion de Tres puntos/Razor Blade tool/Gap

Consiste en una combinación de tres puntos que servirán para determinar la duración el lugar y contenido en una edición las posibles combinaciones son las siguientes:
1.- marcar in & out en viewer y marcar in en el timeline
2.- In & out en viewer y out en el timeline
3.- in & out en el timeline e in en el viewer
4.- in & out en el timeline y out en el viewer

Razor blade Tool
Es una navaja que corta clips y audio si se da doble click corta los 2 al mismo tiempo.

Gap
un espacio vacio o hueco. esto puede ser considerado un error

martes, 8 de septiembre de 2009

El poeta Danes

Inicio: El poeta danés pierde la inspiración y va a buscar ayuda con el psicólogo que lo manda de vacaciones.

Problema: Se queda con otra familia y se enamora de la hija, pero ella no le puede corresponder.

Solución: Se rencuentran los amores y se quedan a vivir juntos.

Final: La esposa del poeat danés manda traer a una niña que le corta el pelo, en su camino se encuentra con un señor que va con el poeta danés y se casan. De ahí nace la persona que cuenta la historia.

Transformación: El poeta danés encontró la inspiración mediante la esposa y descubre que no sólo los poetas escriben bien cuando tocan el tema de la tristeza.

El circulo

Inicio: Vicente decide regresar a su casa, ya que se fue de ahí.

Problema: Cuando encuentra a Elvira no sabe que pensar porque ella ha sufrido un cambio.

Solucion: No es una especie de solución pero cuando va a verla se da cuenta de que esta muerta.

Final: Comienza a pensar de que Elvira era sólo un fantasma.

Transformación: Por la culpa de haber abandondado a su novia, Vicente se siente mal y la conciencia hace que sólo la vea en su mente, de alguna forma toma conciencia de sus acciones.

jueves, 3 de septiembre de 2009

Timeline & canvas

Playhead: nos indica en q parte del video nos encontramos. También nos ayuda a editar. Es como el punto de inserción en el procesador de textos.
Canvas: se encuentra en el scrubber bar.
Timeline: se encuentra en el ruler.
Timecode: H: M: S; F. nos marca en que momento nos encontramos.
Flechas izquierda y derecha nos mueven un frame (cada segundo tiene 29 frames o cuadros por segundo) 
Flechas Arriba y abajo nos mueven entre clips o areas de edicion.
Flechas inclinadas lleva al inicio y al final.
L play y va rapido
J play en retroceso 
Track de audio y de video que puede utilizar hasta 99 de cada uno y funciona como las capas en flash.
Patchpanel: tiene varios botones
Source/ Destination: en que canal voy a trabajar. 
Candado: bloquea todo el canal.
Toggle auto select: es para pegar información.

martes, 1 de septiembre de 2009

ventanas de final cut


Browser: todos los archivos no editados en estado original
Viewer: contenido de los archivos que estan en el browser
Timeline: hacer edición, acomodar los archivos que pueda cantar una historia
Canvas: me deja editar y ver el contenido de los archivos que están en la linea del tiempo
Barra de herramientas, barra volumen
Bin: porque se colgaba en unos ganchos las peliculas, para orgaizar todo. 
Secuencia: conjunto de archivos ardenados en la linea del tiempo
Tool tip: me da el nombre de y el atajo.

viernes, 28 de agosto de 2009

Final Cut

Browser: sirve para ordenar los archivos que no han sido editados.
Viewer: observar el contenido de los archivos que no han sido editados.
Timeline: editar y ordenar los archivos de tal forma que puedan contar una historia.
Canvas: sirve para editar y observar el contenido de los archivos ubicados en la linea del tiempo.

Requerimintos de sistema

-Mac
-Procesador G4, G5 intel con 350 mhz
-Firewire 
-Mac os x 10.2.5
-QuickTime 6.4
-384 mb RAM
-40 MB disco duro 

QuickTime: es una plataforma de captura, edicion, reproduccion y transmision de diferentes tipos de formatos (final cut esta basado en QuickTime).

Firewire: es una tecnologia de apple q sirve para conectar dispositivos a una computadora. Es de alta velocidad. 

Editor no lineal

Editor no lineal
es cuando el programa de edición puedo mover todo lo grabado poner efectos y demas y el archivo original se mantiene fiel.


jueves, 27 de agosto de 2009

Estándares y Formatos de video

Estándares de vídeo

Están formados por un conjunto de reglas o protocolos que definen la manera en que el vídeo sera grabado transmitido y reproducido dentro de una región especifica.
Entre otros aspectos los estándares definen:

1.- Cuadros por segundo FPS (Frames per second)
2.- Resolución
3.- Tamaño

NTSC: América, Japón, Corea y Taiwan.

PAL: Europa, Brasil, China.

SECAM: Francia, Bélgica, países de habla francesa.

  Formato de vídeo

mpeg-2:
-buena calidad
-bajo costo
-alto nivel de compresión
-muy común (en cámaras comerciales)
-el audio y el video están separados

avi:
-nivel de compresión no es muy bajo
-no ocupa tanto espacio
-calidad media

dv: vídeo digital tiene 3 características
-alta calidad
-bajo costo
-nivel de compresión es bajo (mientras más espacio use el archivo es de mejor calidad)
5 mins en dv 1 GB
Es el formato nativo de final cut

Comparación DV en NTSC y Pal

            NTSC                  PAL
Cuadros             29.97 fps             25 fps
Resolución         480 lineas          576 lineas  (horizontal)
Tamaño               720 p                   720 p          (vertical)
todo esto son las características de la definición estándar

Standard: 720 x 480
HD pequeña: 1280 x 720
HD grande: 1920 x 1080

Cociente de aspecto: se refiere a la relación que existe entre el ancho y alto de una imagen.

1.1 cuadro
4:3 Fullscreen
16:9 widescreen 




viernes, 21 de agosto de 2009

Analisis The runaway

Inicio: Se presenta al personaje principal un arquitecto desempleado.

El Problema: Él esta listo para salir cuando en su puerta aparece un niño, desconocido para él, quien le pide ayuda.

Solución: El niño lo guia hasta donde se encuentra en el hospital y se da cuanta que es su hijo que tuvo con alguna mujer hace años llamada Katrin.

Transformación: el arquitecto de odiar a los niños y gritarlo a los 4 vientos, se enamora, por asi decirlo, de su hijo y ahora es su adoración y su razón de vivir.

jueves, 2 de abril de 2009

cuestionario

cap. Direccionamiento IP.

¿QUE SE NECESITA PARA QUE UN HOST TENGA INTERNET?
una IP

¿QUE ES OMA NIC.?
tarjeta de red de interfaz

¿CUANTOS BITS TIENEUNA IPv4?
32 bits

¿CUALES SON LAS PARTES QUE CONFORMAN UNA IP?
32 bits agrupados en 4 bytes de 8 bits llamados octetos

¿COMO INTERACTUA LA DIRECCION IP Y LA "SUBNET MASK" ?
Cuando se configura un host IP, se asigna una máscara de subred junto con una dirección IP.

¿ COMO SE CALCULAN LOS HOST DE UNA DIRECCION IP?
Para calcular la cantidad de hosts que esa red puede albergar, eleve el número 2 a la potencia del número de bits de host (2 ^ 8 = 256). A este número debemos restarle 2 (256 - 2).

¿CUA.LES SON LOS TIPOS DE DIRECCIONES IP QUE EXISTEN? DEFINE SUS RANGOS
Las direcciones IP se agrupan en 5 clases. Las clases A, B y C son direcciones comerciales que se asignan a hosts. La Clase D está reservada para uso de multicast, y la Clase E es para uso experimental.

¿ CUALE SES LA DIFERENCIA ENTRE UNA IP PUBLICA Y UNA PRIVADA?
Una red muy grande puede utilizar la red privada Clase A, que permite más de 16 millones de direcciones privadas.

En las redes medianas se puede utilizar una red privada Clase B, que proporciona más de 65 000 direcciones.

Las redes domésticas y de empresas pequeñas generalmente utilizan una única dirección privada Clase C, que permite hasta 254 hosts.

EXOLICA LA DIFERENCIA ENTRE MULTICAST, UNICAST Y BRODCAST
Unicast
La dirección unicast es el tipo más común en una red IP. Un paquete con una dirección de destino unicast está dirigido a un host específico.

Broadcast
Para broadcast, el paquete contiene una dirección IP de destino con todos unos (1) en la porción de host. Esto significa que todos los hosts de esa red local (dominio de broadcast) recibirán y verán el paquete.

Multicast
Las direcciones multicast permiten a un dispositivo de origen enviar un paquete a un grupo de dispositivos.

MENCIONA 2 CARAC. DE UNA ASIGNACION DE IP ESTATICA Y UNA DINAMICA

Estática
Con una asignación estática, el administrador de la red debe configurar manualmente la información de la red para un host. Como mínimo, esto incluye la dirección IP del host, la máscara de subred y la gateway por defecto.

Dinámica
En las redes locales, es habitual que la población de usuarios cambie frecuentemente. Se agregan nuevos usuarios con computadoras portátiles, y esos usuarios requieren una conexión. Otros tienen nuevas estaciones de trabajo que deben conectarse.

COMO FUNCIONA UN SERVIDOR DHCP Y COMO SE CONFIGURA
El protocolo DHCP proporciona un mecanismo para la asignación automática de información de direccionamiento, como una dirección IP, una máscara de subred, una gateway por defecto y otra información de configuración.

El protocolo DHCP generalmente es el método preferido para la asignación de direcciones IP a hosts en grandes redes, ya que reduce la carga del personal de soporte de la red y prácticamente elimina los errores de introducción de datos.

QUE ES NAT COMO FUNCIONA
(NAT, Network Address Translation). Con NAT, una dirección IP de origen privado (local) se traduce a una dirección pública (global).

jueves, 19 de febrero de 2009

Base de Datos

Es un conjunto de informacion sobre un tema especifico por ejemplo un directorio telefonico, los datos de un cliente o un inventario
Los componentes basicos de una base de datos son los siguientes:
1- Campo: Es aquel que contiene solo un tipo de informacion por ejemplo el nombre de una persona o la direccion
2- Record: Es un grupo de campos
3- Tabla: Es un archivo que contien los records organizados por categoria

Tipos de base de datos

1- Flat o Plana: Es aquel en el que todos los campos y registros se encuntran en una sola tabla
2- Relacionales: En esta base de datos los campos pueden encontrarse en diferentes archivos cada archivo recibe el nombre de tabla. Cada base de datos relacional puede estar compuesta por muchas tablas


Ejemplos
Excel, Numbers, Abitus Pim 2000G, Admin MTS, My SQL

jueves, 5 de febrero de 2009

prompt

$q =
$g >
$$ $
$p unidad de disco y ruta actual
$l <
$b l
$d fecha actual
$t hora actual
$e codigo de escape ascii
$v numero de version
$h borrar el ultimo caracter escrito
$n unidad actual

jueves, 29 de enero de 2009

Comandos basicos de MS-DOS

1- Dir: el lugar donde trabaja
2- CLS: limpia la pantalla
3- Date: muestra la fecha actual y te da la opción de cambiarla
4- Time: muestra la hora y nos da la opción de cambiarla
5-Help: Muestra todos los comandos que puedes utilizar al estar trabajando con MS-Dos
6- Type: muestra el contenido de un archivo la sintaxis es Type-espacio- Nom_del archivo.ext
7- Tree: orden de la información muestra todo la información que existe mediante un diagrama de árbol
8- Ver: muestra la versión de MS- Dos con la que estamos trabajando

jueves, 15 de enero de 2009

estructuta interna de MS DOS


Módulo BIOS (Basic Input Output System).- Es específico de cada fabricante y se encarga de controlar las diversas unidades hardware de entrada y salida, como el teclado, y su presentación, impresoras, reloj, etc. Durante la inicialización del sistema el BIOS se lee y se guarda en la RAM cargando el fichero IO.SYS. Este fichero no se ve al hacer un dir, ya que tiene el atributo de oculto 'hidden' y el de sistema 'system' que indica al sistema que no es un archivo normal y no se puede modificar, editar, etc.

El IO.SYS es el Kernel o núcleo del sistema y realiza funciones como la gestión de ficheros, de los registros de memoria, generación de otros programas, etc. Es independiente del hardware y contiene una serie de servicios del sistema.

EL COMMAND.COM (procesador de órdenes).- se responsabiliza del análisis gramatical y la gestión de las órdenes del usuario. Se suministra por defecto con el MS-DOS, pero es posible crearse uno propio poniendo una orden en el config.sys

jueves, 8 de enero de 2009

sistema operativo

Programa o conjunto de programas que permiten el uso de una computadora. Los sistemas operativos se clasifican según su interfaces: Gráficos como Mac o Windows No gráficos como Unix y MS-DOS

La primera versión de MS-DOS surgió en 1981 con la IBM PC la ultima versión es la c.22 que salió después de windows 95
Dado que la computadora es una maquina de proceso de información el sistema operativo facilita el almacenamiento y acceso a esa información y es así como surgen los archivos y acceso de directorio

Archivo
Es un conjunto de información (datos o programas) almacenadas en un dispositivo. En MS-DOS hay conceptualmente 3 tipos de archivos
Archivos de texto
Archivos de programas que forman parte del sistema operativo (programa del sistema ordenes o comandos)
Archivos de programas de usuarios o de casa comerciales

Los archivos son almacenados bajo un nombre que en MS-DOS puede tener hasta 8 caracteres de largo y puede utilizarse cualquier combinación de letras o de números. Los siguientes caracteres no pueden ser utilizados en el nombre de algún archivo

. , / \ * { ] < > = ; +

Para identificar mejor un archivo, se le puede apegar un sufijo de hasta 3 caracteres denominado extensión precedida por punto. Para facilitar la agrupación de los distintos archivos MS-DOS provee desde la versión 2.0 en 1983 la posibilidad de seccionar en discos en directorios de estructuras jerárquicas

Directorio
Es una zona de trabajo en el disco. El disco completo es una zona que se identifica con el símbolo \ (diagonal invertida) y que puede contener archivos y subdirectorios
Un directorio contiene adicionalmente el nombre de sus archivos en tamaños y las fechas de creación y modificación ( información que MS-DOS muestra como respuesta al comando Dir)
Siempre que este presente el símbolo de MS-DOS se puede ver el directorio con dichos comandos